Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektrodrache Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Skelettarmee Funki
Kampfholz
Elektrogeist Skelettarmee Funki
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettarmee Elektrodrache Funki
Feuerball
Tesla Skelettarmee Elektrodrache Funki
Gift
Skelettarmee Elektrodrache Funki
Blitz
Tesla Elektrodrache Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettarmee Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Skelettarmee Tesla Feuerball Elektrodrache Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Elektroriese Funki
Tesla
Feuerball
Elektrogeist Kampfholz Funki
Skelettarmee
Funki
Elektrodrache
Funki
Elektroriese
Elektrogeist Funki
Kampfholz
Feuerball Funki
Funki
Elektrogeist Feuerball Skelettarmee Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Kampfholz
Tesla
Kampfholz Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Tesla
Skelettarmee
Tesla Elektrodrache Kampfholz Funki
Elektrodrache
Skelettarmee Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Tesla Feuerball Elektrogeist Skelettarmee Elektrodrache Funki
Funki
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Tesla Elektrodrache Kampfholz
Tesla Skelettarmee Funki Elektrodrache
Tesla Skelettarmee Funki Elektrodrache
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Funki
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektrogeist Tesla Elektrodrache
Tesla Elektrogeist Feuerball Elektrodrache
Elektrogeist Tesla Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Funki
Tesla Funki Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Funki
Skelettarmee Elektrogeist Tesla Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Tesla Feuerball Elektrodrache
Tesla Skelettarmee Funki Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Funki Elektrogeist Tesla Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Funki Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball Elektroriese Kampfholz Funki
Tesla Funki Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Tesla Feuerball Elektrogeist Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Tesla Feuerball Elektrodrache
Funki Tesla
Skelettarmee Elektrogeist Tesla Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball Elektroriese Funki
Feuerball Tesla Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz Funki
Skelettarmee Tesla Feuerball Kampfholz Funki
Tesla Skelettarmee Funki
Feuerball Elektroriese Elektrogeist Tesla Elektrodrache
Skelettarmee Funki Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Funki
Elektrodrache Elektrogeist Feuerball Skelettarmee Kampfholz Funki
Tesla Skelettarmee Funki
Tesla Elektrodrache Funki
Skelettarmee Feuerball Elektroriese Kampfholz
Skelettarmee Tesla Feuerball Funki
Tesla Feuerball Skelettarmee Elektrodrache Elektroriese Funki
Tesla Skelettarmee Elektrodrache Elektroriese Funki Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Tesla Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektroriese Elektrogeist Elektrodrache
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Kampfholz Elektrodrache Funki
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache Elektroriese Funki
Elektrodrache Elektrogeist Feuerball Elektroriese
Feuerball Funki
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Funki
Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Elektrogeist Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektrodrache Funki
Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektroriese Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Elektroriese Kampfholz Funki

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