Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Holzfäller Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Ritter Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen
Ritter Knall Schweinereiter Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin Knall Holzfäller
Schweinereiter
Knall Ritter Blitz Bogenschützen Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Blitz
Schweinereiter
Prinzessin
Ritter Knall Schweinereiter
Holzfäller
Knall Bogenschützen Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Bogenschützen Ritter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen
Ritter Knall Skelettarmee Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Prinzessin Knall Skelettarmee Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Ritter Prinzessin Holzfäller
Blitz
Prinzessin
Ritter Knall Skelettarmee
Holzfäller
Knall Bogenschützen Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter
Skelettarmee Holzfäller Knall Ritter
Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Ritter Blitz
Skelettarmee Holzfäller Ritter
Blitz Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Knall Bogenschützen Holzfäller
Blitz Knall Bogenschützen Prinzessin
Blitz Knall
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Knall Ritter Prinzessin Holzfäller
Knall Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller Knall Ritter Blitz
Skelettarmee Knall Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Ritter Holzfäller
Skelettarmee Knall Blitz Holzfäller
Ritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Bogenschützen Ritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Bogenschützen Ritter Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Holzfäller Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Blitz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Ritter Blitz
Skelettarmee Blitz Holzfäller Knall Ritter
Ritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Blitz Holzfäller
Ritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Blitz Ritter Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Holzfäller
Skelettarmee Blitz Knall
Skelettarmee Blitz Ritter Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Bogenschützen Ritter Blitz Holzfäller
Knall Bogenschützen Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Ritter
Knall Prinzessin
Blitz
Blitz Ritter
Knall
Knall Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Knall Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Knall Ritter Prinzessin
Blitz Knall Bogenschützen Prinzessin
Blitz Ritter Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Bogenschützen Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall
Knall Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall
Blitz Knall Bogenschützen Prinzessin
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Knall Blitz Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Blitz Knall Bogenschützen Prinzessin
Blitz Ritter Prinzessin Holzfäller
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Knall Blitz Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin

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