Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Magier Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Widderreiterin
Knall
Rammbock Widderreiterin
Barbarenfass
Rammbock Magier Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Rammbock Magier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Magier Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Widderreiterin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Eisgolem
Rammbock Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Magier Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Rammbock
Knall Eisgolem Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Widderreiterin Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Widderreiterin
Knall Magieschütze Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Eisgolem
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Magier Magieschütze Widderreiterin
Rammbock
Magier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Eisgolem Magier Magieschütze
Magieschütze
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Magier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Magieschütze
Widderreiterin Knall Magier Magieschütze
Knall Eisgolem Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Eisgolem Magier Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Magier Riesenskelett Widderreiterin
Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Eisgolem Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Riesenskelett
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Riesenskelett Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall Eisgolem Widderreiterin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Knall Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eisgolem Magier Widderreiterin
Magier Magieschütze
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Riesenskelett
Knall Magieschütze Widderreiterin
Riesenskelett Magieschütze
Eisgolem Riesenskelett
Magier Knall Magieschütze
Magier Knall Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Magier Magieschütze
Knall Eisgolem Magier Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Knall Eisgolem Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Magieschütze Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Magier
Knall
Knall Eisgolem Magier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Knall Eisgolem Magier Magieschütze
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Magieschütze
Knall Magieschütze
Riesenskelett
Magier Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Knall Eisgolem Magier Magieschütze
Knall Riesenskelett
Knall Riesenskelett Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Riesenskelett Magieschütze

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