Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Königsriese Funki
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Funki
Kampfholz
Barbaren Königsriese Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Funki
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Funki
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Funki
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Barbaren Lakaienhorde Magier Königsriese Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Knall Feuerball Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Funki Lakaienhorde Königsriese
Barbaren
Lakaienhorde
Knall Königsriese Funki
Königsriese
Feuerball Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Funki
Elitebarbaren
Knall Königsriese Feuerball Magier Funki
Feuerball
Knall Königsriese Elitebarbaren Funki
Magier
Königsriese Elitebarbaren Funki
Funki
Knall Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren Funki
Königsriese
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall
Magier
Elitebarbaren
Funki
Knall Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki Knall
Barbaren Lakaienhorde Funki Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Knall
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Knall Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Funki Knall Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Funki Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Elitebarbaren Funki Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Magier Funki Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Knall Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Funki Elitebarbaren
Magier Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Knall Elitebarbaren Magier
Barbaren Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Funki Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Knall Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Knall Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Elitebarbaren Funki Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Funki
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Funki
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
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Feuerball Funki
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Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
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Feuerball Knall Magier Funki
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Knall Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Funki
Knall Feuerball Magier
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Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki

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