Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Königsriese Kampfholz
Bogenschützen
Knall Königsriese P.E.K.K.A.
Lakaien
Königsriese Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsriese P.E.K.K.A.
Königsriese
Lakaien Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Feuerball
Knall Königsriese Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsriese Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Bogenschützen Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Knall Feuerball Kampfholz
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Kampfholz
Knall Kampfholz Bogenschützen Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Lakaien Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Lakaien
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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