Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Zappys Riese Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Riese Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Riese Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Zappys Drachenbaby
Knall
Feuergeist Bogenschützen Königsriese Zappys Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Zappys Banditin
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Königsriese Zappys Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Zappys
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Zappys Drachenbaby Banditin
Feuerball
Bogenschützen Zappys Drachenbaby Banditin
Gift
Bogenschützen Zappys
Blitz
Drachenbaby Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Pfeile Banditin Zappys Drachenbaby Riese Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Pfeile Banditin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Riese Drachenbaby Banditin
Bogenschützen
Pfeile Königsriese Riese Drachenbaby Banditin
Pfeile
Königsriese Riese Bogenschützen Banditin
Königsriese
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Zappys Drachenbaby Banditin
Zappys
Königsriese Riese Drachenbaby Banditin
Riese
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Zappys Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Feuergeist Bogenschützen Königsriese Zappys Riese Banditin
Banditin
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Königsriese Zappys Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Bogenschützen
Drachenbaby Banditin
Pfeile
Banditin
Königsriese
Zappys
Banditin
Riese
Drachenbaby
Bogenschützen Banditin
Banditin
Bogenschützen Pfeile Zappys Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Drachenbaby
Zappys Banditin
Feuergeist Bogenschützen Zappys Banditin
Zappys Banditin
Pfeile
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Zappys Drachenbaby Banditin
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Zappys Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Banditin
Zappys
Feuergeist Bogenschützen Zappys Banditin
Bogenschützen Pfeile Zappys Drachenbaby Banditin
Pfeile Bogenschützen Zappys Drachenbaby
Feuergeist Zappys Banditin
Feuergeist Pfeile Zappys Drachenbaby
Zappys Banditin
Zappys Banditin
Pfeile Zappys
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Zappys Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Feuergeist Bogenschützen Zappys Banditin
Zappys
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Zappys Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Zappys Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Zappys Banditin
Zappys Banditin
Zappys Banditin
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Zappys Drachenbaby
Bogenschützen Zappys Banditin
Zappys
Zappys Drachenbaby Banditin
Zappys
Zappys
Pfeile
Zappys Banditin
Bogenschützen Zappys Drachenbaby
Zappys Bogenschützen Drachenbaby
Pfeile Bogenschützen Zappys Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile Banditin
Feuergeist
Pfeile Banditin
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Banditin
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Zappys
Pfeile Banditin
Pfeile Zappys
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Zappys Banditin
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Zappys Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Zappys Drachenbaby
Zappys
Drachenbaby Banditin

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