Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier Infernoturm Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese
Koboldgang
Königsriese
Königsriese
Lakaien Feuerball Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Königsriese Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Scharfrichter
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball Scharfrichter
Elektromagier
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 4 9

Lakaien
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Lakaien Feuerball
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaien Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Lakaien Koboldgang Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Infernoturm Elektromagier Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Elektromagier
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz
Lakaien Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Feuerball Elektromagier
Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Feuerball Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Lakaien Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Lakaien Feuerball Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Lakaien Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Lakaien Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Lakaien Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Infernoturm
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Lakaien Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Lakaien Scharfrichter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Lakaien
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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