Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Walküre Kampfheilerin Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Kampfheilerin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Kampfheilerin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Walküre Kampfheilerin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Walküre Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Walküre Kampfheilerin
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Musketierin
Walküre Eisgeist Königsriese Kampfheilerin Kampfholz
Walküre
Eisgeist Musketierin Feuerwerkerin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Walküre
Kampfholz
Königsriese Musketierin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 13

Eisgeist
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Musketierin Kampfheilerin
Königsriese
Musketierin
Eisgeist Walküre Kampfheilerin Kampfholz Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Musketierin Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist Walküre Kampfheilerin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Walküre Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Musketierin Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin
Eisgeist Musketierin Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Eisgeist Musketierin Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin
Musketierin Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz

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