Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsriese Drachenbaby Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Skelette Bogenschützen Königsriese Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Jäger
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsriese Jäger Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Jäger
Gift
Bogenschützen Jäger
Blitz
Drachenbaby Jäger Prinz
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Bogenschützen Königsriese Drachenbaby Jäger Prinz
Bogenschützen
Eisgeist Königsriese Drachenbaby Prinz
Königsriese
Eisgeist Jäger Blitz Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Königsriese Prinz Blitz
Jäger
Königsriese Eisgeist Prinz
Prinz
Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Jäger Blitz
Blitz
Königsriese Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Drachenbaby
Königsriese
Drachenbaby
Skelette Eisgeist Bogenschützen Prinz
Jäger
Skelette Eisgeist Prinz
Prinz
Skelette Eisgeist Drachenbaby Jäger
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby
Jäger Skelette Eisgeist Prinz
Jäger Prinz Skelette Bogenschützen Blitz
Jäger Prinz Skelette
Blitz Prinz
Skelette Bogenschützen Drachenbaby Jäger
Jäger Blitz Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Jäger Skelette Prinz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Jäger Prinz
Bogenschützen Skelette Drachenbaby Jäger
Jäger Bogenschützen Drachenbaby
Jäger Prinz Skelette Eisgeist Blitz
Eisgeist Drachenbaby Jäger Prinz
Jäger Prinz
Eisgeist Jäger Prinz Blitz
Skelette Jäger Prinz
Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz
Drachenbaby Jäger Eisgeist Bogenschützen
Jäger Prinz
Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz Blitz
Skelette Eisgeist Jäger Prinz Blitz
Jäger Prinz Blitz
Skelette Jäger Prinz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Jäger
Prinz Skelette Bogenschützen Jäger Blitz
Jäger Prinz
Blitz Skelette Eisgeist Drachenbaby Prinz
Skelette
Jäger Prinz
Blitz Prinz
Prinz Blitz Skelette Jäger
Bogenschützen Drachenbaby
Skelette Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz Blitz
Bogenschützen Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby
Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Prinz
Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby Jäger
Bogenschützen Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby Jäger Blitz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz Prinz
Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Jäger
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Prinz
Blitz Drachenbaby Jäger
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Drachenbaby Jäger Prinz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Jäger Blitz
Blitz Drachenbaby Prinz
Blitz Drachenbaby
Blitz Bogenschützen Drachenbaby Jäger
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Jäger
Blitz Eisgeist
Prinz
Blitz
Blitz Eisgeist Bogenschützen Prinz
Blitz Bogenschützen Drachenbaby Jäger
Blitz Drachenbaby Jäger Prinz
Drachenbaby Blitz
Blitz
Prinz
Eisgeist Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Prinz

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