Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Musketierin Koboldhütte
Knall
Feuergeist Kanone Koboldhütte Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Musketierin Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Feuergeist Kanone Musketierin Koboldhütte Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldhütte
Pfeile
Feuergeist Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldhütte
Gift
Kanone Musketierin Koboldhütte
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Kanone Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Prinz
Knall
Prinz Feuergeist Musketierin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Kanone
Musketierin
Walküre Knall Koboldhütte Prinz Kampfholz
Walküre
Feuergeist Musketierin Prinz Knall Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Knall Walküre Feuergeist Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Knall Musketierin Koboldhütte Prinz

Verteidigungssynergien 6 14

Feuergeist
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Kanone Feuergeist Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Kanone
Knall Musketierin Kampfholz Walküre Prinz
Musketierin
Kanone Walküre Kampfholz Knall Koboldhütte
Walküre
Musketierin Feuergeist Knall Kanone Koboldhütte Prinz Kampfholz
Koboldhütte
Knall Musketierin Walküre
Prinz
Kampfholz Knall Kanone Walküre
Kampfholz
Kanone Musketierin Prinz Feuergeist Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Knall Kanone Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Kanone Koboldhütte Prinz Feuergeist Musketierin Walküre
Kanone Koboldhütte Prinz Musketierin Walküre
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Feuergeist Knall Kanone Koboldhütte
Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldhütte Prinz
Feuergeist Kanone Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Kanone Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Knall Koboldhütte
Kanone Koboldhütte Prinz Feuergeist Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Knall Kanone Koboldhütte Prinz Kampfholz
Kanone Koboldhütte Prinz
Knall Kanone Koboldhütte Prinz Kampfholz
Kanone Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz
Feuergeist Kanone Knall Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Feuergeist Kanone Musketierin Koboldhütte
Kanone Musketierin Koboldhütte Prinz
Walküre Feuergeist Kanone Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Koboldhütte Prinz
Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Knall Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz
Feuergeist Knall Musketierin Koboldhütte
Prinz Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre Prinz
Knall Walküre Koboldhütte Prinz Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldhütte
Musketierin Walküre Koboldhütte Prinz
Knall Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Koboldhütte Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Knall Kanone Musketierin Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Walküre Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall
Kampfholz Knall
Feuergeist Musketierin Prinz
Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Koboldhütte Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin
Knall Musketierin Koboldhütte
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Feuergeist Musketierin Koboldhütte Prinz
Feuergeist Knall Musketierin
Kampfholz
Musketierin Walküre Prinz
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz Kampfholz

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