Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 13 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Knall Pfeile
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Fledermäuse Bogenschützen

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Knall Fledermäuse Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Eisgeist Knall Pfeile
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Eisgeist Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Knall Pfeile Ritter
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter
Knall Pfeile Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgeist Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse
Knall Pfeile Ritter
Knall Bogenschützen Pfeile
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgeist
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Pfeile
Knall Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall

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