Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Pfeile Elektromagier

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz Megaritter
Spiegel
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Spiegel Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Spiegel Megaritter
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Spiegel
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Scharfrichter
Spiegel Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Spiegel Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Spiegel Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Spiegel Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Spiegel Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter

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