Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Knall
Lakaien Prinz Banditin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Lakaien Banditin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Lakaien Banditin

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier
Ritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Lakaien
Ritter Drachenbaby Prinz Banditin
Musketierin
Ritter Großer Schneeball Drachenbaby Prinz Banditin
Drachenbaby
Ritter Großer Schneeball Lakaien Musketierin Prinz Banditin Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 3 20

Großer Schneeball
Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier
Ritter
Lakaien Musketierin Elektromagier Großer Schneeball Drachenbaby
Lakaien
Ritter Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier
Musketierin
Ritter Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Lakaien Musketierin Prinz Banditin
Prinz
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Ritter Großer Schneeball Lakaien Musketierin Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Ritter Lakaien Musketierin Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Großer Schneeball Ritter Lakaien Musketierin Banditin Elektromagier
Prinz Ritter Lakaien Musketierin Banditin Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Elektromagier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Lakaien Musketierin Prinz
Ritter Großer Schneeball Musketierin Prinz Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Großer Schneeball Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin
Lakaien Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Prinz Großer Schneeball Ritter Lakaien Musketierin Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Prinz Elektromagier
Ritter Prinz Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Banditin Elektromagier
Ritter Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Ritter Lakaien Musketierin Banditin Elektromagier
Musketierin Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz
Banditin Ritter Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Musketierin Banditin Elektromagier
Ritter Musketierin Prinz Banditin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Prinz Ritter Lakaien Musketierin Banditin Elektromagier
Ritter Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Lakaien Drachenbaby Prinz Banditin
Musketierin
Ritter Lakaien Musketierin Prinz
Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Banditin
Musketierin Drachenbaby
Elektromagier Ritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Prinz
Lakaien Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Banditin
Ritter Musketierin Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier
Ritter Musketierin Prinz Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin
Lakaien Musketierin Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Prinz
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin
Musketierin Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Banditin
Großer Schneeball Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball
Elektromagier Lakaien Musketierin Prinz Banditin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball
Musketierin Prinz
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier

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