Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrodrache

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang
Gift
Lakaien Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall
Prinz Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Prinz Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Dunkler Prinz Feuergeist Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 3 17

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuergeist Koboldgang
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Lakaien Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Knall Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Feuergeist Knall Koboldgang
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Koboldgang Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Lakaien Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Knall Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Koboldgang
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Lakaien
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall
Kampfholz Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall
Feuergeist Kampfholz
Lakaien
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Lakaien Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Dunkler Prinz
Kampfholz Knall
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall
Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Feuergeist Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Knall
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Knall
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

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