Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaien Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Prinzessin Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Prinzessin Banditin Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Lakaien Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Banditin
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 19

Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Lakaien Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Lakaien Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Banditin Elektromagier
Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Lakaien Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Prinzessin
Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaien Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Megaritter Lakaien Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Elektromagier
Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Lakaien Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Lakaien Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Megaritter
Lakaien Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Lakaien Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz Banditin
Megaritter Lakaien
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Elektromagier Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Megaritter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Lakaien Elektromagier
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Lakaien Drachenbaby Prinzessin Banditin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Lakaien Prinzessin Banditin
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter

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