Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Musketierin Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Lakaien Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Musketierin Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Kanone Musketierin Koboldfass
Gift
Lakaien Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Lakaien Kanone Koboldfass Tunnelgräber Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Ritter Lakaien Musketierin Kampfholz
Ritter
Lakaien Musketierin Koboldfass Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Ritter Tunnelgräber Knall
Kanone
Musketierin
Ritter Knall Kampfholz Tunnelgräber
Koboldfass
Ritter Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Ritter Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Ritter Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 11

Knall
Kanone Ritter Lakaien Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Ritter
Lakaien Kanone Musketierin Knall Kampfholz
Lakaien
Ritter Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Musketierin Kampfholz Lakaien
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Knall Lakaien Tunnelgräber
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Musketierin Knall Ritter Lakaien Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Kanone Musketierin Kampfholz
Knall Ritter Lakaien Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Ritter Lakaien Musketierin
Kanone Ritter Lakaien Musketierin
Kampfholz
Kampfholz Knall Lakaien Kanone Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Kanone
Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Lakaien Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Tunnelgräber
Lakaien Knall Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin Knall
Kanone Knall Ritter Lakaien Musketierin Kampfholz
Knall Lakaien Kanone Kampfholz
Ritter Kanone
Knall Kanone Kampfholz
Ritter Lakaien Kanone Musketierin
Kanone Knall Ritter Lakaien Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Ritter Lakaien Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Ritter Lakaien Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall Ritter Lakaien Musketierin Kampfholz
Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Ritter Lakaien Musketierin
Ritter
Knall Ritter Lakaien Kampfholz
Kanone Musketierin
Ritter Lakaien Musketierin
Knall Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Musketierin
Knall Ritter Lakaien Musketierin Kampfholz
Lakaien Knall Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Lakaien Musketierin
Tunnelgräber Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Lakaien
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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