Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Eisgolem Prinz
Rakete
Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Tunnelgräber Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin
Koboldgang
Eisgolem Koboldfass Tunnelgräber Prinz Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Eisgolem Prinz
Eisgolem
Koboldgang Koboldfass Prinz Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Prinz
Knall Eisgolem Koboldfass Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Koboldfass Prinz
Prinzessin
Knall Koboldgang Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Knall Eisgolem Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Eisgolem
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldgang
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Prinzessin
Knall Koboldgang Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Koboldgang
Prinz Prinzessin
Koboldgang Knall
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Eisgolem
Lakaienhorde Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Knall Eisgolem Prinzessin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Knall Koboldgang
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Knall Eisgolem Prinzessin
Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem Prinz
Knall Koboldgang Eisgolem Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Lakaienhorde Eisgolem Prinz
Koboldgang Prinz Knall Lakaienhorde Eisgolem
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Eisgolem Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Knall Prinz
Prinz Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Knall Lakaienhorde Eisgolem Prinz
Knall Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Eisgolem
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Eisgolem Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Eisgolem Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall Eisgolem Prinz
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Prinz Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgolem Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Knall Eisgolem Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinz Tunnelgräber Prinzessin

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