Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Elixiersammler Hexe
Gift
Lakaien Megalakai Elixiersammler Hexe
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Elixiersammler Hexe
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Megalakai Tunnelgräber Hexe Elitebarbaren Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Megalakai Tunnelgräber Lakaien Hexe Riesenskelett
Lakaien
Tunnelgräber Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren
Knall Lakaien
Megalakai
Knall Riesenskelett Tunnelgräber
Elixiersammler
Hexe
Knall Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Knall Lakaien Megalakai Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Megalakai Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megalakai Lakaien Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien
Knall Riesenskelett
Elitebarbaren
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Elixiersammler
Hexe
Knall Megalakai Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Lakaien Megalakai Hexe
Tunnelgräber
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai
Elitebarbaren Knall Lakaien Megalakai Hexe
Hexe Lakaien Elitebarbaren Megalakai Riesenskelett
Elitebarbaren Hexe Lakaien Megalakai
Elitebarbaren Riesenskelett
Knall Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Knall Hexe
Knall Riesenskelett
Hexe Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien Hexe Knall Megalakai Riesenskelett
Lakaien Megalakai Knall Hexe
Knall Lakaien Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Knall Lakaien Megalakai Hexe
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Hexe
Knall Lakaien Elitebarbaren Megalakai Hexe
Knall Hexe Lakaien Megalakai Riesenskelett
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Knall Elitebarbaren Megalakai Tunnelgräber
Riesenskelett Knall Lakaien Elitebarbaren Hexe
Riesenskelett Knall Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Hexe
Knall Lakaien Hexe
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren
Knall Riesenskelett Lakaien Elitebarbaren Megalakai Hexe
Hexe Megalakai
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Hexe Riesenskelett
Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Lakaien Megalakai Riesenskelett
Lakaien Knall Elitebarbaren Megalakai Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Knall Tunnelgräber
Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Knall
Knall Lakaien Megalakai Hexe
Hexe
Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaien Elitebarbaren
Tunnelgräber Knall
Knall
Elitebarbaren Tunnelgräber
Lakaien
Knall Elitebarbaren
Knall Hexe
Lakaien
Knall Megalakai
Knall Hexe Tunnelgräber
Lakaien Riesenskelett
Knall
Knall Hexe
Megalakai Hexe
Tunnelgräber Knall Hexe
Knall Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Knall Hexe
Knall Lakaien Megalakai Hexe
Elitebarbaren Megalakai
Knall Tunnelgräber
Knall
Riesenskelett
Knall Lakaien Hexe
Knall Megalakai Hexe
Tunnelgräber Megalakai
Knall
Knall Riesenskelett
Elitebarbaren Megalakai
Knall Lakaien Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Knall Hexe
Knall Hexe Riesenskelett Tunnelgräber

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