Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Lakaien Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Gift
Lakaien Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Lakaien Musketierin

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Walküre
Musketierin Holzfäller Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Lakaien Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Knall Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 5 21

Knall
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Lakaien
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller Knall Lakaien Drachenbaby Megaritter
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Musketierin Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaien Musketierin Walküre
Holzfäller Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Lakaien Musketierin Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Lakaien Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaien Musketierin Knall Drachenbaby
Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Lakaien Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Knall Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Lakaien Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Walküre Megaritter Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Knall
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Knall Megaritter Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Lakaien Walküre Megaritter Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Lakaien Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter

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