Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Riese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Gift
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Prinzessin
Knall
Eisgeist Riese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Riese Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 14

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riese
Skelettarmee
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eisgeist Knall Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin
Musketierin Eisgeist Knall Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Eisgeist Knall Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Eisgeist Knall Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Eisgeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Eisgeist Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin

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