Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Kanonenkarre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin Jäger Elektromagier Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Kampfheilerin Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Schweinereiter Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre
Schweinereiter
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Jäger Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Jäger Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Jäger Kampfholz Kampfheilerin Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Kampfheilerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Megaritter
Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter Jäger
Kanonenkarre Megaritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Jäger
Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Jäger Megaritter
Kampfholz Jäger Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Jäger Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Kanonenkarre
Jäger Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Megaritter

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