Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Megalakai Riese Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Grabstein Megalakai Hexe Prinzessin
Knall
Kobolde Bomber Grabstein Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Bomber Grabstein Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Bomber Grabstein Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Grabstein Hexe
Pfeile
Kobolde Bomber Grabstein Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Megalakai Hexe Prinzessin
Feuerball
Bomber Grabstein Megalakai Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Grabstein Megalakai Hexe Prinzessin
Blitz
Grabstein Megalakai Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Knall Grabstein Megalakai Prinzessin Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Bomber Knall Grabstein

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Riese
Bomber
Riese Knall
Knall
Megalakai Riese Kobolde Bomber Hexe Prinzessin
Grabstein
Megalakai
Knall Riese
Riese
Bomber Knall Megalakai Kobolde Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Riese
Prinzessin
Knall Riese

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Bomber Knall Grabstein Megalakai Prinzessin
Bomber
Kobolde Knall Grabstein
Knall
Megalakai Kobolde Bomber Grabstein Hexe Prinzessin
Grabstein
Kobolde Bomber Knall Megalakai
Megalakai
Knall Kobolde Grabstein Hexe Prinzessin
Riese
Hexe
Knall Megalakai
Prinzessin
Kobolde Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Grabstein Megalakai
Kobolde Bomber Knall Grabstein Megalakai Hexe
Hexe Kobolde Bomber Grabstein Megalakai
Hexe Kobolde Bomber Grabstein Megalakai
Bomber Grabstein Prinzessin
Kobolde Bomber Knall Megalakai
Megalakai Knall Grabstein Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Kobolde Grabstein Prinzessin
Kobolde Bomber
Kobolde Hexe Bomber Knall Grabstein Megalakai Prinzessin
Megalakai Knall Hexe Prinzessin
Grabstein Bomber Knall Hexe
Bomber Kobolde Knall Grabstein Megalakai Hexe Prinzessin
Grabstein
Knall
Kobolde Bomber Grabstein Hexe
Grabstein Kobolde Bomber Knall Megalakai Hexe
Knall Hexe Bomber Grabstein Megalakai Prinzessin
Bomber Kobolde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Grabstein Hexe
Bomber Knall Megalakai
Grabstein Kobolde Knall Hexe
Knall
Grabstein Hexe
Knall Hexe Prinzessin
Kobolde Grabstein Megalakai Hexe
Knall Kobolde Grabstein Megalakai Hexe
Hexe Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai Hexe
Knall
Grabstein Hexe
Bomber Hexe Prinzessin
Grabstein Hexe Kobolde Bomber Knall Megalakai
Bomber Knall Megalakai Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Bomber Knall
Knall Megalakai Hexe Prinzessin
Bomber Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Kobolde
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Bomber
Bomber Knall Megalakai Prinzessin
Bomber Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Bomber Hexe Prinzessin
Megalakai Hexe
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall
Knall Hexe Prinzessin
Knall Megalakai Hexe
Megalakai
Bomber Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Grabstein Hexe Prinzessin
Knall Megalakai Hexe Prinzessin
Megalakai Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Knall
Megalakai
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin

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