Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Elektrodrache Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Megalakai Elektrodrache Nachthexe
Gift
Megalakai Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Prinz Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Gift Prinz Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz Gift Nachthexe Prinz Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Gift
Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Golem
Dunkler Prinz
Prinz Barbarenfass Gift Golem
Gift
Golem Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Prinz
Dunkler Prinz Barbarenfass Gift Golem
Elektrodrache
Golem Barbarenfass Gift
Golem
Megalakai Gift Elektrodrache Nachthexe Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Nachthexe
Golem Gift

Verteidigungssynergien 0 12

Megalakai
Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Megalakai Dunkler Prinz Gift Prinz Elektrodrache Nachthexe
Dunkler Prinz
Megalakai Barbarenfass Gift Prinz Elektrodrache Nachthexe
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz
Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Elektrodrache
Barbarenfass Dunkler Prinz
Golem
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Elektrodrache
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Prinz Megalakai Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Prinz Nachthexe Megalakai Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz
Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Megalakai Gift Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Prinz Nachthexe
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Gift Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Megalakai Gift Elektrodrache Nachthexe
Prinz Nachthexe Dunkler Prinz Elektrodrache
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz Elektrodrache Nachthexe
Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Gift Prinz Elektrodrache Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Gift Megalakai Dunkler Prinz Elektrodrache
Prinz
Dunkler Prinz Barbarenfass Gift Prinz Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Gift Megalakai Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz Barbarenfass Nachthexe
Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Gift Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz Megalakai Nachthexe
Dunkler Prinz Prinz
Elektrodrache Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz
Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Gift Prinz
Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz Nachthexe
Gift Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Megalakai Elektrodrache
Gift
Gift Barbarenfass Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Prinz Elektrodrache Nachthexe
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift Prinz
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift Prinz Nachthexe
Gift
Prinz
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Megalakai
Gift Barbarenfass Elektrodrache
Gift Prinz Elektrodrache
Gift Barbarenfass
Gift Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Megalakai Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Elektrodrache Nachthexe
Gift Elektrodrache
Prinz
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Nachthexe
Gift Megalakai Elektrodrache
Barbarenfass
Gift Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz

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