Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Feuerball
Musketierin Eismagier
Gift
Speerkobolde Musketierin Eismagier
Blitz
Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Kampfholz Eismagier Königsgeist Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Königsgeist
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Kampfholz Eismagier Königsgeist
Feuerball
Knall Kampfholz
Musketierin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Königsgeist
Speerkobolde Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 4 18

Speerkobolde
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Königsgeist
Knall
Feuerball Speerkobolde Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Königsgeist
Feuerball
Knall Kampfholz Musketierin Eismagier
Musketierin
Kampfholz Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier
Kampfholz
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Eismagier Königsgeist
Eismagier
Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsgeist
Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier Königsgeist
Musketierin Speerkobolde Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Speerkobolde Musketierin Eismagier Königsgeist
Eismagier Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin Kampfholz Königsgeist
Musketierin Speerkobolde Knall Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Kampfholz Eismagier
Feuerball Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz Eismagier Königsgeist
Knall Kampfholz Speerkobolde Feuerball Musketierin Eismagier Königsgeist
P.E.K.K.A. Musketierin
Königsgeist Speerkobolde Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Musketierin
Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz Königsgeist
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz Eismagier Königsgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall Musketierin Eismagier Königsgeist
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Eismagier
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin
Kampfholz Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz Königsgeist

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