Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Zappys Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Zappys Drachenbaby
Knall
Rammbock Zappys
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Zappys Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Rammbock Zappys
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Musketierin Rammbock Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Musketierin Rammbock Zappys Drachenbaby Elektromagier
Gift
Musketierin Zappys Elektromagier
Blitz
Musketierin Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Musketierin Rammbock Zappys Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Rammbock Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Zappys
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Rammbock Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Musketierin Rammbock Zappys Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerball
Kampfholz Musketierin Zappys Elektromagier
Musketierin
Kampfholz Feuerball Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Zappys
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Zappys Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Zappys Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Musketierin Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Musketierin Zappys Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerball Zappys Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Zappys P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Zappys Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Feuerball Zappys Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Zappys Kampfholz Elektromagier
Feuerball Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier
Feuerball Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Feuerball Musketierin Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Elektromagier
Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Zappys P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Zappys Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Zappys Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Zappys
Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby
Zappys Elektromagier Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Zappys
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Musketierin Zappys
Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Zappys Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Zappys Elektromagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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