Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Prinzessin Infernodrache
Knall
Prinzessin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Prinzessin Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki
Feuerball
Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki
Gift
Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki
Rakete
Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Funki Megaritter
Eismagier
Elektromagier
Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter
Infernodrache Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 0 17

Kampfholz
Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter Goldener Ritter
Prinzessin
Kampfholz Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Eismagier
Kampfholz Prinzessin Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Funki
Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache
Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Eismagier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Funki Goldener Ritter
Infernodrache Funki Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Eismagier Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Funki Eismagier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Prinzessin Eismagier
Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache Funki Prinzessin Eismagier
Eismagier Elektromagier Funki Megaritter
Eismagier Elektromagier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernodrache Prinzessin Eismagier Elektromagier
Funki Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Funki Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Funki Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Elektromagier
Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache Megaritter
Funki Elektromagier Infernodrache
Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Infernodrache Funki Megaritter
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Funki Eismagier Elektromagier
Megaritter Infernodrache Funki
Elektromagier Megaritter Kampfholz Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Funki Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Funki Goldener Ritter
Prinzessin Funki Megaritter
Elektromagier Funki Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Goldener Ritter
Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki Goldener Ritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin Funki Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Funki Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Funki Goldener Ritter
Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Prinzessin
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki Goldener Ritter
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter

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