Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Banditin Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Drachenbaby Hexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Klonzauber Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Klonzauber Drachenbaby Hexe Lavahund
Knall
Lakaien Klonzauber Hexe Lavahund
Barbarenfass
Ritter Klonzauber Hexe
Kampfholz
Klonzauber Hexe
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaien Klonzauber Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Megalakai Klonzauber Drachenbaby Hexe Lavahund
Feuerball
Lakaien Megalakai Klonzauber Drachenbaby Hexe Lavahund
Gift
Lakaien Megalakai Klonzauber Hexe Lavahund
Blitz
Ritter Megalakai Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Klonzauber Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Megalakai Klonzauber Drachenbaby Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Ritter Lakaien Drachenbaby Hexe Lavahund
Ritter
Lakaien Megalakai Drachenbaby Knall Hexe
Lakaien
Ritter Lavahund Knall Klonzauber Drachenbaby
Megalakai
Knall Ritter Lavahund Drachenbaby
Klonzauber
Lavahund Lakaien Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Lavahund Knall Lakaien Megalakai Klonzauber Hexe
Hexe
Knall Ritter Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Lavahund
Lakaien Megalakai Klonzauber Drachenbaby Knall Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Megalakai Ritter Lakaien Drachenbaby Hexe
Ritter
Lakaien Megalakai Knall Drachenbaby Hexe
Lakaien
Ritter Knall Drachenbaby
Megalakai
Knall Ritter Drachenbaby Hexe
Klonzauber
Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien Megalakai Hexe
Hexe
Knall Ritter Megalakai Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Megalakai Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien Megalakai Hexe
Hexe Ritter Lakaien Megalakai
Hexe Ritter Lakaien Megalakai
Knall Lakaien Megalakai Drachenbaby
Lakaien Megalakai Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Hexe Lakaien
Ritter
Lakaien Hexe Knall Ritter Megalakai Drachenbaby
Lakaien Megalakai Knall Drachenbaby Hexe
Knall Ritter Lakaien Hexe
Knall Lakaien Megalakai Drachenbaby Hexe
Ritter
Knall
Ritter Lakaien Hexe
Knall Ritter Lakaien Megalakai Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Ritter Lakaien Megalakai
Ritter Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Hexe
Knall Ritter Megalakai Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien Hexe
Knall Ritter
Ritter Hexe
Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Ritter Lakaien Megalakai Hexe
Ritter
Knall Ritter Lakaien Megalakai Drachenbaby Hexe
Hexe Megalakai
Ritter Lakaien Megalakai Hexe
Knall
Ritter Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Ritter Lakaien Megalakai Drachenbaby
Lakaien Knall Megalakai Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter
Knall Drachenbaby
Knall Lakaien Megalakai Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Lakaien
Knall Ritter
Knall Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Lakaien
Knall Megalakai Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Megalakai Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Lakaien Megalakai Hexe
Megalakai
Knall
Knall
Knall Lakaien Hexe
Knall Megalakai Drachenbaby Hexe
Ritter Megalakai Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Megalakai
Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe

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