Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Eismagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Lavahund
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Eismagier Lavahund
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Eismagier Lavahund
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Lavahund
Blitz
Drachenbaby Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Eismagier Schweinereiter Drachenbaby Lakaienhorde Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier Lavahund
Pfeile
Knall Schweinereiter Lavahund
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby Lavahund
Lakaienhorde
Lavahund Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Knall Koboldgang Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Knall Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Knall Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Knall Eismagier
Koboldgang
Knall Eismagier
Lakaienhorde
Knall Eismagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Eismagier Knall
Eismagier
Drachenbaby Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Koboldgang Eismagier
Pfeile
Pfeile Koboldgang Knall Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde Knall Pfeile Koboldgang Drachenbaby Eismagier
Knall Pfeile Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Knall Koboldgang Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Eismagier
Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang
Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Knall Pfeile Drachenbaby Eismagier
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Knall Lakaienhorde
Koboldgang Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Knall Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Knall Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Eismagier
Pfeile Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde
Pfeile Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Koboldgang
Knall Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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