Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Mauerbrecher
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Ritter Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blitz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher
Elektromagier
Ritter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Eisgeist
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Ritter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blitz Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Eisgeist Blitz Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Blitz Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Ritter
Blitz Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Ritter
Blasrohrkobold
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Blitz
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Fledermäuse Elektromagier
Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Eisgeist Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blitz Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns