Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Megalakai Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Megalakai Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Megalakai Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Megalakai Tesla Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Megalakai Tesla

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Drachenbaby Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Tesla
Megalakai
Ritter Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Ritter Megalakai Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Megaritter
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 20

Ritter
Tesla Megalakai Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Tesla
Ritter Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Megalakai
Ritter Tesla Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Ritter Tesla Megalakai Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Ritter Tesla Megalakai Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Ritter Tesla Megalakai Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Megaritter
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Holzfäller Ritter Tesla Megalakai Elektromagier Megaritter
Tesla Holzfäller Megaritter Ritter Megalakai Elektromagier
Tesla Holzfäller Ritter Megalakai Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Barbarenfass Tesla Megalakai Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Megalakai Elektromagier Drachenbaby
Tesla Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Tesla Holzfäller
Ritter Tesla Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Ritter Tesla Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Tesla Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Tesla Holzfäller Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Tesla Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Ritter Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Elektromagier Holzfäller
Tesla Megaritter Ritter Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Ritter Tesla Megalakai Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Elektromagier Holzfäller
Megaritter Ritter Tesla Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Ritter Tesla Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Elektromagier
Holzfäller Megaritter Ritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Ritter Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Drachenbaby Elektromagier
Ritter Tesla Megalakai Elektromagier Holzfäller
Megaritter Ritter Tesla Holzfäller
Elektromagier Megaritter Ritter Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Megalakai
Megaritter Ritter Tesla Megalakai Holzfäller
Megaritter Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Holzfäller
Tesla Drachenbaby Megaritter
Tesla Elektromagier Ritter Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Megaritter Tesla Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Elektromagier Holzfäller
Ritter Barbarenfass Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megalakai
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megalakai
Megalakai
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Barbarenfass
Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Megalakai Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Megalakai Megaritter
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter

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