Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Rakete Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Tornado Schweinereiter Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 11 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Schweinereiter Tornado Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Scharfrichter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete
Tornado Schweinereiter
Tornado
Knall Rakete Scharfrichter Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Knall Fledermäuse Ritter Rakete Tornado Scharfrichter
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Fledermäuse Ritter Tornado Scharfrichter
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Schweinereiter
Rakete
Tornado Eisgeist
Tornado
Rakete Scharfrichter Eisgeist Knall Ritter
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Scharfrichter
Rakete Tornado Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Fledermäuse Ritter
Rakete Tornado
Tornado Fledermäuse Knall Scharfrichter
Fledermäuse Rakete Tornado Eisgeist Knall Scharfrichter
Rakete Knall
Tornado
Ritter Tornado Eisgeist
Fledermäuse Scharfrichter Knall Ritter Tornado
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Rakete
Rakete Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Knall Tornado
Ritter
Rakete Tornado Eisgeist Knall
Fledermäuse Ritter Tornado Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Ritter
Tornado
Fledermäuse Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Rakete Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Rakete
Rakete Fledermäuse Knall Ritter Tornado
Ritter Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Knall Tornado
Rakete Fledermäuse Ritter
Ritter
Knall Rakete Eisgeist Fledermäuse Ritter Tornado
Fledermäuse Ritter
Rakete Knall Tornado
Rakete Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Rakete Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete
Knall Tornado Scharfrichter
Rakete
Ritter Rakete
Rakete Scharfrichter Knall
Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Knall Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Rakete Fledermäuse Tornado
Rakete Knall Ritter Tornado
Knall Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Ritter Scharfrichter
Rakete
Knall
Rakete Knall Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Scharfrichter
Rakete Knall Tornado
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall
Knall Tornado Eisgeist Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Rakete Knall Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Rakete Eisgeist Fledermäuse
Knall Rakete
Knall Rakete Eisgeist
Rakete
Knall Eisgeist Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Tornado Scharfrichter
Ritter Rakete Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Rakete Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Eisgeist Fledermäuse Rakete Tornado
Fledermäuse Knall Rakete Tornado Scharfrichter
Knall Rakete Tornado Scharfrichter

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