Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Elektromagier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Bowler Megaritter
Königliche Luftpost
Tesla
Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Bowler Megaritter
Elektromagier
Ritter Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 8 16

Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Elektromagier Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Königliche Luftpost Tesla Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost
Ritter Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Bowler Kampfholz Megaritter
Tesla
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Elektromagier
Bowler
Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Tesla Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Bowler Ritter Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Königliche Luftpost Feuerwerkerin Tesla Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Bowler Megaritter Ritter Königliche Luftpost Elektromagier
Tesla Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bowler Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Bowler Kampfholz Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Tesla Bowler Megaritter Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost Tesla Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Bowler Megaritter Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königliche Luftpost Tesla Bowler Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Bowler Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Megaritter Ritter Königliche Luftpost Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Königliche Luftpost Tesla Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Elektromagier
Königliche Luftpost Ritter Tesla Bowler Elektromagier
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla
Megaritter Ritter Tesla Bowler
Megaritter Königliche Luftpost Bowler Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost Bowler Megaritter Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Bowler Megaritter
Tesla Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier
Tesla Megaritter
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Elektromagier
Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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