Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbaren Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Barbaren
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Barbaren
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren
Blitz
Ritter
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Bogenschützen Ritter Lakaien Königsriese
Bogenschützen
Ritter Knall Königsriese
Ritter
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Königsriese Knall
Koboldgang
Ritter Königsriese
Barbaren
Königsriese
Lakaien Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang
Feuerball
Knall Königsriese Ritter

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Feuerball Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Barbaren
Bogenschützen
Ritter Knall Lakaien Koboldgang
Ritter
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Knall Bogenschützen
Koboldgang
Ritter Knall Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Knall Koboldgang
Königsriese
Feuerball
Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerball
Barbaren Knall Ritter Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Bogenschützen Ritter Lakaien
Barbaren Ritter Lakaien Koboldgang
Barbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Knall Ritter Feuerball
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Barbaren Knall Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Barbaren
Barbaren Ritter Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang Feuerball
Barbaren Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang
Koboldgang Barbaren Knall Ritter Lakaien
Koboldgang Knall Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Koboldgang
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Ritter Barbaren
Knall Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball
Lakaien Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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