Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Grabstein Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Knall
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Grabstein Eismagier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Bowler Eismagier Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Bowler Eismagier
Gift
Bogenschützen Grabstein Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Grabstein Bowler Eismagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Gift Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Grabstein Eismagier Gift Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Grabstein

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Friedhof Bogenschützen Ritter Gift Bowler Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Bowler Friedhof
Ritter
Bogenschützen Friedhof Knall Gift Eismagier
Grabstein
Gift
Friedhof Knall Ritter Bowler
Bowler
Friedhof Knall Bogenschützen Gift Eismagier
Eismagier
Knall Ritter Bowler Friedhof
Friedhof
Knall Ritter Gift Bowler Bogenschützen Eismagier

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Bogenschützen Ritter Grabstein Gift Bowler Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Grabstein Bowler Eismagier
Ritter
Bogenschützen Eismagier Knall Gift Bowler
Grabstein
Knall Bogenschützen Gift Eismagier
Gift
Knall Ritter Grabstein Eismagier
Bowler
Knall Bogenschützen Ritter Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Bogenschützen Grabstein Gift Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Grabstein
Knall Ritter Grabstein Eismagier
Bowler Bogenschützen Ritter Grabstein Eismagier
Ritter Grabstein Bowler Eismagier
Grabstein Gift Bowler
Bowler Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Bogenschützen Grabstein Gift Eismagier
Bowler Knall Gift
Grabstein Eismagier
Ritter Bogenschützen Bowler Eismagier
Bogenschützen Gift Eismagier Knall Ritter Grabstein Bowler
Knall Bogenschützen Gift Eismagier
Grabstein Bowler Knall Ritter Eismagier
Bowler Knall Grabstein Gift
Ritter Grabstein
Knall Bowler
Ritter Grabstein Gift Bowler
Grabstein Knall Bogenschützen Ritter Bowler Eismagier
Knall Gift Bogenschützen Ritter Grabstein Bowler Eismagier
Bowler Bogenschützen Ritter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Grabstein Bowler
Gift Knall Bogenschützen Ritter Bowler
Grabstein Knall Ritter Bowler
Bowler Knall Ritter
Ritter Grabstein Bowler
Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Ritter Grabstein Bowler Eismagier
Ritter
Knall Ritter Grabstein Gift
Grabstein
Ritter Grabstein Bowler
Knall Gift Bowler
Bowler Ritter Grabstein
Bogenschützen Bowler
Grabstein Knall Bogenschützen Ritter Gift Bowler
Gift Bowler Knall Bogenschützen Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Knall Bowler Eismagier
Gift
Ritter Gift
Gift Knall Bowler
Gift Knall Eismagier
Bogenschützen Gift Bowler
Gift Knall Bowler Eismagier
Gift Knall
Gift Bowler
Gift Knall Ritter Bowler
Gift Knall Bogenschützen
Gift Ritter Bowler
Gift
Knall Gift
Knall Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Knall Bogenschützen Gift Bowler
Knall Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Knall Gift
Knall Gift Bowler Eismagier
Gift Knall Bowler Eismagier
Knall Gift Bowler
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Gift
Bowler
Gift Knall
Knall Gift
Gift Bowler
Knall Bogenschützen Grabstein
Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Gift Ritter Bowler
Knall Gift Bowler
Knall Gift
Knall Gift Bowler
Knall Gift
Gift Knall Bowler

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