Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Eisgolem Megalakai Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Megalakai Ballon
Knall
Bogenschützen Kanone Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone
Kampfholz
Bogenschützen Kanone
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Megalakai Ballon
Feuerball
Bogenschützen Kanone Megalakai Ballon
Gift
Bogenschützen Kanone Megalakai Ballon
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Megalakai Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Bogenschützen Ritter Kanone Megalakai Feuerball Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Ballon Bogenschützen Ritter Eisgolem
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Knall Ballon
Ritter
Bogenschützen Megalakai Ballon Knall Feuerball
Kanone
Eisgolem
Bogenschützen Megalakai Ballon Knall
Megalakai
Knall Ritter Eisgolem Feuerball Ballon
Feuerball
Knall Ritter Megalakai
Ballon
Knall Ritter Eisgolem Bogenschützen Megalakai

Verteidigungssynergien 9 9

Knall
Kanone Megalakai Feuerball Bogenschützen Ritter Eisgolem
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Knall Kanone Megalakai
Ritter
Bogenschützen Kanone Megalakai Knall Feuerball
Kanone
Knall Ritter Eisgolem Bogenschützen Megalakai Feuerball
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Megalakai Knall Feuerball
Megalakai
Knall Ritter Eisgolem Bogenschützen Kanone
Feuerball
Knall Ritter Kanone Eisgolem
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball
Knall Ritter Kanone Megalakai
Kanone Bogenschützen Ritter Megalakai
Kanone Ritter Megalakai
Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Kanone Megalakai
Megalakai Knall Bogenschützen Kanone Feuerball
Knall Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone
Ritter Bogenschützen Kanone Eisgolem
Bogenschützen Knall Ritter Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball
Megalakai Knall Bogenschützen Feuerball
Kanone Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Kanone Megalakai
Ritter Kanone
Knall Kanone Feuerball
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Megalakai
Knall Bogenschützen Ritter Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball
Kanone
Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Eisgolem Megalakai
Knall Ritter Eisgolem
Knall Ritter Eisgolem Feuerball
Ritter Kanone
Feuerball Knall Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Ritter Eisgolem Megalakai Feuerball
Ritter
Knall Ritter Eisgolem Megalakai Feuerball
Kanone Megalakai
Ritter Megalakai
Knall Feuerball
Ritter Kanone Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerball
Knall Bogenschützen Ritter Eisgolem Megalakai Feuerball
Knall Bogenschützen Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Eisgolem Megalakai
Bogenschützen
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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