Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Barbarenfass Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Koboldgang Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Schweinereiter Gift Elektromagier Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Schweinereiter Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Elitebarbaren
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Kampfholz Elitebarbaren Gift Elektromagier
Infernoturm
Gift
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren Gift
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 9

Ritter
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Gift Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier Gift
Gift
Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elektromagier
Ritter Infernoturm Koboldgang Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Koboldgang Gift
Infernoturm Gift Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Ritter Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Gift Elektromagier
Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Gift Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Gift Elektromagier
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Gift Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Ritter Gift Kampfholz
Gift Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift Ritter Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Gift
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elektromagier Gift
Elitebarbaren
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Gift Elektromagier
Kampfholz
Gift Ritter Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier

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