Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Walküre Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bogenschützen Lakaien Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Schweinereiter Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Schweinereiter Bogenschützen
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Blitz
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Walküre
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Lakaien
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Lakaien Walküre Blitz Bogenschützen
Infernoturm
Blitz
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Infernoturm Bogenschützen Lakaien Walküre
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Lakaien Infernoturm
Pfeile
Walküre Infernoturm Blitz
Lakaien
Walküre Eisgeist Bogenschützen Infernoturm
Walküre
Bogenschützen Lakaien Eisgeist Pfeile Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Lakaien Walküre
Infernoturm Bogenschützen Lakaien Walküre Blitz
Infernoturm Lakaien Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Blitz Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien
Eisgeist Bogenschützen Walküre Infernoturm
Bogenschützen Lakaien Walküre Pfeile
Pfeile Lakaien Infernoturm Bogenschützen
Infernoturm Eisgeist Lakaien Walküre Blitz
Walküre Eisgeist Pfeile Lakaien
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Blitz
Pfeile Lakaien Walküre Infernoturm
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Eisgeist Bogenschützen Lakaien
Infernoturm
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Walküre Blitz
Eisgeist Lakaien Walküre Infernoturm Blitz
Walküre Blitz Infernoturm
Infernoturm Walküre
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Lakaien Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Walküre
Blitz Eisgeist Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Walküre Infernoturm
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre
Infernoturm Eisgeist Bogenschützen Lakaien Walküre Blitz
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgeist Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz Eisgeist Lakaien
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Eisgeist Bogenschützen Lakaien
Blitz Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Eisgeist Lakaien Blitz
Blitz
Blitz

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