Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Prinzessin
Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Ritter
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde Ritter Koboldfass
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin
Ritter
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Knall Lakaienhorde
Koboldgang
Ritter Infernoturm Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm
Ritter Koboldgang Knall Lakaienhorde Prinzessin
Koboldfass
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Knall Ritter Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Ritter
Lakaienhorde Infernoturm Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Knall
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Knall Ritter Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Infernoturm
Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Knall Ritter Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Infernoturm
Knall Ritter Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Ritter Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Knall
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Knall Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Lakaienhorde
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Ritter
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Ritter Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

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