Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Ofen Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ofen Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Ofen Infernodrache
Knall
Kobolde Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Ofen Eismagier
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Kobolde Ofen
Königliche Luftpost
Kobolde Schweinereiter Eismagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Ofen Eismagier Infernodrache
Gift
Ofen Eismagier
Blitz
Eisgolem Ofen Eismagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Ofen Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Ofen Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Eisgolem Eismagier Schweinereiter Ofen Gift Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Eisgolem Eismagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall Eisgolem
Knall
Schweinereiter Kobolde Eisgolem Ofen Gift Eismagier
Eisgolem
Schweinereiter Kobolde Knall Ofen
Schweinereiter
Kobolde Knall Eisgolem Ofen Gift
Ofen
Knall Eisgolem Schweinereiter
Gift
Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 16

Kobolde
Knall Eisgolem Gift Eismagier
Knall
Kobolde Eisgolem Ofen Gift Eismagier Infernodrache
Eisgolem
Kobolde Knall Ofen Gift Eismagier Infernodrache
Schweinereiter
Ofen
Knall Eisgolem Eismagier
Gift
Kobolde Knall Eisgolem Eismagier
Eismagier
Kobolde Knall Eisgolem Ofen Gift Infernodrache
Infernodrache
Knall Eisgolem Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem
Infernodrache Kobolde Knall Ofen Eismagier
Ofen Kobolde Eismagier Infernodrache
Infernodrache Kobolde Ofen Eismagier
Gift
Kobolde Knall Ofen Eismagier
Ofen Infernodrache Knall Gift Eismagier
Knall Eisgolem Gift
Infernodrache Kobolde Ofen Eismagier
Kobolde Eisgolem Eismagier
Kobolde Gift Eismagier Knall Eisgolem Ofen
Infernodrache Knall Ofen Gift Eismagier
Ofen Knall Eismagier
Kobolde Knall Ofen Gift
Infernodrache Ofen
Knall Ofen Infernodrache
Kobolde Ofen Gift
Kobolde Knall Ofen Eismagier
Knall Ofen Gift Eisgolem Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Kobolde Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Eisgolem Ofen
Gift Knall Eisgolem Infernodrache
Kobolde Knall Eisgolem Ofen
Knall Eisgolem
Infernodrache
Ofen Gift Knall Eisgolem Eismagier
Kobolde Eisgolem Ofen Eismagier
Infernodrache
Knall Kobolde Eisgolem Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Knall Gift
Eisgolem
Ofen
Kobolde Knall Eisgolem Ofen Gift Infernodrache
Gift Knall Eisgolem Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem
Gift Knall Eismagier
Gift
Eisgolem Gift
Gift Knall Ofen
Gift Knall Eisgolem Ofen Eismagier
Ofen Gift
Gift Knall Eisgolem Eismagier
Gift Knall
Kobolde Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift Eisgolem
Gift
Knall Eisgolem Ofen Gift
Knall Ofen Gift
Ofen Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Eisgolem Gift Ofen Eismagier
Infernodrache
Gift Knall Eismagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Eisgolem Ofen Eismagier
Knall Gift
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall
Gift Knall Eismagier
Gift
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall

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