Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eismagier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Eismagier Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Rammbock Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Rammbock Widderreiterin
Knall
Kobolde Lakaien Rammbock Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Rammbock Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Lakaien Rammbock Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Rammbock Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Lakaien Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Rammbock Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Ritter Lakaien Eismagier Rammbock Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Ritter Lakaien

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Ritter
Lakaien Rammbock Barbarenfass Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Lakaien
Ritter Rammbock Barbarenfass Widderreiterin
Rammbock
Ritter Kobolde Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Lakaien Rammbock Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Ritter Barbarenfass Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Rammbock Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Lakaien Barbarenfass Eismagier Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Kobolde
Ritter Barbarenfass Eismagier Elektromagier
Ritter
Lakaien Eismagier Elektromagier Kobolde Barbarenfass
Lakaien
Ritter Barbarenfass Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rammbock
Barbarenfass
Kobolde Ritter Lakaien Eismagier Elektromagier
Eismagier
Ritter Kobolde Lakaien Barbarenfass
Elektromagier
Ritter Kobolde Lakaien Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Ritter Lakaien Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Kobolde Ritter Lakaien Eismagier Elektromagier
Kobolde Ritter Lakaien Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Lakaien Eismagier Elektromagier
Lakaien Elektromagier Widderreiterin Eismagier
Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Lakaien Eismagier
Ritter Kobolde Barbarenfass Eismagier Elektromagier
Kobolde Lakaien Eismagier Elektromagier Ritter Barbarenfass Widderreiterin
Lakaien Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Ritter Lakaien Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Ritter Lakaien Elektromagier
Kobolde Ritter Lakaien Barbarenfass Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Ritter Lakaien Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Ritter Lakaien Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Ritter Barbarenfass
Kobolde Ritter Lakaien Elektromagier Widderreiterin
Ritter Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Ritter Widderreiterin
Lakaien Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Kobolde Ritter Lakaien Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Ritter
Elektromagier Kobolde Ritter Lakaien Barbarenfass
Ritter Lakaien
Elektromagier
Ritter Widderreiterin
Elektromagier Kobolde Ritter Lakaien Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Kobolde Lakaien Elektromagier
Ritter Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Ritter Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass
Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Barbarenfass
Eismagier Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Elektromagier
Elektromagier Lakaien Barbarenfass
Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier

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