Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Knall Tesla Feuerball

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Tesla
Feuerball
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 15

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Knall Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Tesla Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Tesla Scharfrichter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Tesla Scharfrichter Elektromagier
Tesla Elektromagier Eisgeist Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Tesla Feuerball
Tesla Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Eisgeist Knall Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Eisgeist Tesla Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Knall Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Scharfrichter
Tesla Feuerball Scharfrichter
Tesla Elektromagier Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Knall
Scharfrichter
Feuerball Eisgeist Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier

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