Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache
Knall
Bogenschützen Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache
Gift
Bogenschützen Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Knall Bogenschützen Gift Infernodrache Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Bogenschützen Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Spiegel Bogenschützen Gift Elektrodrache Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Knall Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Spiegel
Knall Gift
Gift
Knall Spiegel Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Bogenschützen Gift Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Bogenschützen Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Spiegel Megaritter Bogenschützen Gift Elektrodrache Infernodrache
Bogenschützen
Eisgeist Knall Megaritter
Spiegel
Knall Gift Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Gift
Eisgeist Knall Spiegel Megaritter
Elektrodrache
Eisgeist Knall Spiegel Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Knall Spiegel Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Bogenschützen Spiegel Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache
Infernodrache Eisgeist Knall Elektrodrache Megaritter
Megaritter Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Knall Bogenschützen Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Eisgeist Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Gift Knall Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache
Megaritter Eisgeist Knall Elektrodrache
Megaritter Eisgeist Knall Gift Elektrodrache
Infernodrache Megaritter
Eisgeist Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift Elektrodrache
Eisgeist Megaritter Knall Bogenschützen Elektrodrache
Knall Gift Eisgeist Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Elektrodrache
Megaritter Knall
Infernodrache Megaritter
Gift Eisgeist Knall Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen
Megaritter Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter Eisgeist Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elektrodrache
Megaritter Knall Gift
Megaritter
Bogenschützen Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Knall Bogenschützen Gift Infernodrache
Gift Megaritter Knall Bogenschützen Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Eisgeist Knall Elektrodrache
Bogenschützen Gift
Gift Eisgeist Knall Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Knall Gift
Knall Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache Megaritter
Knall Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift Eisgeist Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Gift Knall Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Knall Elektrodrache Eisgeist Gift
Gift Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Eisgeist Gift Elektrodrache
Megaritter
Gift
Knall Eisgeist Bogenschützen Elektrodrache
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Gift Elektrodrache Megaritter
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Eisgeist Gift
Knall Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Knall Megaritter

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