Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Eisgolem Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Erdbeben Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass
Eisgolem
Bogenschützen Schweinereiter Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Bogenschützen Barbarenfass
Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 16

Eisgeist
Infernoturm Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm
Eisgolem
Bogenschützen Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Eisgolem Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Eisgeist
Infernoturm Großer Schneeball Bogenschützen
Infernoturm
Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben
Großer Schneeball Infernoturm Eisgeist Bogenschützen
Erdbeben Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Barbarenfass
Infernoturm Großer Schneeball Bogenschützen
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball
Infernoturm
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass Eisgeist Bogenschützen Eisgolem
Infernoturm
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Eisgeist Eisgolem Infernoturm
Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Infernoturm
Großer Schneeball
Eisgolem Infernoturm
Bogenschützen
Infernoturm Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Eisgeist Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball
Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass

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