Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Koboldhütte Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Lakaienhorde Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte
Barbarenfass
Eisgeist Barbaren Koboldhütte Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Barbaren Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Eisgeist Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Königsgeist
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Königliche Luftpost Königsgeist Barbaren Lakaienhorde Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Königliche Luftpost Königsgeist

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Barbaren Lakaienhorde Riese Koboldhütte Königsgeist
Königliche Luftpost
Barbaren
Eisgeist
Lakaienhorde
Eisgeist Riese Spiegel
Riese
Eisgeist Lakaienhorde Koboldhütte Königsgeist
Koboldhütte
Eisgeist Riese Spiegel Königsgeist
Spiegel
Lakaienhorde Koboldhütte Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Riese Koboldhütte Spiegel

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Königsgeist
Königliche Luftpost
Spiegel Eisgeist Barbaren Koboldhütte Königsgeist
Barbaren
Eisgeist Königliche Luftpost Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Eisgeist Barbaren
Riese
Koboldhütte
Eisgeist Königliche Luftpost Spiegel Königsgeist
Spiegel
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldhütte
Königsgeist
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Eisgeist Königliche Luftpost Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Königsgeist
Lakaienhorde Eisgeist Königliche Luftpost Koboldhütte
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Eisgeist Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde Königsgeist
Barbaren Lakaienhorde Königliche Luftpost Koboldhütte Königsgeist
Lakaienhorde Königliche Luftpost Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Eisgeist Königliche Luftpost
Eisgeist Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Königsgeist
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Eisgeist Königliche Luftpost Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Königliche Luftpost Koboldhütte
Eisgeist Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Königsgeist
Königliche Luftpost Eisgeist Barbaren Koboldhütte Königsgeist
Barbaren Koboldhütte
Königsgeist Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Koboldhütte Königsgeist
Königliche Luftpost Königsgeist
Königliche Luftpost Barbaren Eisgeist Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost Eisgeist Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde
Königliche Luftpost Lakaienhorde Eisgeist Barbaren Koboldhütte
Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldhütte Eisgeist Königliche Luftpost Lakaienhorde
Königliche Luftpost Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsgeist
Königsgeist
Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldhütte
Lakaienhorde
Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Eisgeist
Lakaienhorde
Königsgeist
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Barbaren Koboldhütte
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde
Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns