Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Prinz Golem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Prinz Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai
Knall
Lakaien Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Megalakai Prinz Königsgeist
Feuerball
Lakaien Megalakai
Gift
Lakaien Megalakai
Blitz
Megalakai Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Prinz Golem Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Lakaien Megalakai Königsgeist Feuerball Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Megalakai Prinz Golem Königsgeist
Knall
Eisgeist Megalakai Feuerball Prinz Lakaien Golem Königsgeist
Lakaien
Eisgeist Knall Prinz Golem
Megalakai
Knall Golem Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Golem Megalakai
Prinz
Knall Eisgeist Lakaien Golem Königsgeist
Golem
Megalakai Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Prinz
Königsgeist
Eisgeist Knall Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Eisgeist
Knall Lakaien Megalakai Feuerball Prinz Königsgeist
Knall
Eisgeist Megalakai Feuerball Lakaien Prinz Königsgeist
Lakaien
Eisgeist Knall Prinz
Megalakai
Knall Eisgeist
Feuerball
Knall Eisgeist
Prinz
Eisgeist Knall Lakaien
Golem
Königsgeist
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Feuerball
Eisgeist Knall Lakaien Megalakai Prinz
Prinz Lakaien Megalakai
Prinz Lakaien Megalakai
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Lakaien Megalakai Königsgeist
Lakaien Megalakai Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Prinz
Eisgeist Prinz Königsgeist
Lakaien Knall Megalakai Feuerball Königsgeist
Lakaien Megalakai Knall Feuerball
Prinz Eisgeist Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Megalakai Prinz Königsgeist
Prinz
Eisgeist Knall Feuerball Prinz
Lakaien Feuerball Prinz
Eisgeist Feuerball Knall Lakaien Megalakai Prinz Königsgeist
Knall Eisgeist Lakaien Megalakai Feuerball Königsgeist
Prinz
Königsgeist Lakaien Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Prinz Königsgeist
Feuerball Knall Megalakai Prinz Königsgeist
Eisgeist Knall Lakaien Prinz
Prinz Knall Feuerball
Prinz
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien
Prinz Lakaien Megalakai Feuerball
Prinz
Knall Eisgeist Lakaien Megalakai Feuerball Prinz
Megalakai
Lakaien Megalakai Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Feuerball
Feuerball
Eisgeist Knall Lakaien Megalakai Feuerball Prinz
Lakaien Knall Megalakai Feuerball Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist
Feuerball Knall Königsgeist
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Megalakai
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Prinz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Megalakai Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall Königsgeist
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Prinz
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Königsgeist

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