Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsgeist Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsschweinchen Königsgeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldbohrer Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Koboldbohrer Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Koboldbohrer Nachthexe Lavahund
Knall
Lakaien Königsschweinchen Koboldbohrer Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Königsschweinchen Koboldbohrer Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Königsschweinchen Koboldbohrer
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Lakaien Königsschweinchen Koboldbohrer Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Königsschweinchen Koboldbohrer Königsgeist Nachthexe Lavahund
Feuerball
Lakaien Königsschweinchen Koboldbohrer Nachthexe Lavahund
Gift
Lakaien Königsschweinchen Koboldbohrer Nachthexe Lavahund
Blitz
Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Koboldbohrer Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Lakaien Königsgeist Koboldbohrer Nachthexe Königsschweinchen Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Königsschweinchen Koboldbohrer Königsgeist Nachthexe
Lakaien
Eisgeist Lavahund Königsschweinchen Koboldbohrer
Königsschweinchen
Eisgeist Lakaien Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Lakaien Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Königsschweinchen Koboldbohrer
Königsgeist
Eisgeist Koboldbohrer
Nachthexe
Eisgeist Lavahund
Lavahund
Lakaien Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Lakaien Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Nachthexe
Lakaien
Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Königsschweinchen
Koboldbohrer
Eisgeist Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Lakaien Koboldbohrer Königsgeist Nachthexe
Königsgeist
Eisgeist Kampfholz
Nachthexe
Eisgeist Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz
Eisgeist Lakaien Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Lakaien Koboldbohrer Nachthexe
Nachthexe Lakaien Koboldbohrer
Kampfholz
Kampfholz Lakaien Königsgeist Nachthexe
Lakaien Eisgeist Nachthexe
Kampfholz
Lakaien Koboldbohrer Nachthexe
Eisgeist Königsgeist Nachthexe
Lakaien Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Nachthexe
Lakaien Nachthexe
Koboldbohrer Nachthexe Eisgeist Lakaien Kampfholz
Eisgeist Lakaien Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Nachthexe
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Lakaien Koboldbohrer Nachthexe
Eisgeist Lakaien Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Nachthexe
Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Lakaien Königsgeist
Koboldbohrer
Königsgeist Lakaien Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Eisgeist Lakaien Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Koboldbohrer Nachthexe
Eisgeist Lakaien
Lakaien Nachthexe
Eisgeist Lakaien Kampfholz
Koboldbohrer
Lakaien
Kampfholz
Nachthexe
Eisgeist Lakaien Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Lakaien Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Lakaien Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Kampfholz
Nachthexe
Eisgeist Lakaien
Nachthexe
Kampfholz Nachthexe
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Lakaien Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Lakaien Kampfholz
Kampfholz Königsgeist

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