Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbaren Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaien Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Barbaren
Kampfholz
Eisgeist Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaien Barbaren Drachenbaby Ballon
Gift
Lakaien Barbaren Ballon
Blitz
Ritter Drachenbaby Ballon
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Ritter Lakaien

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Lakaien Ballon Großer Schneeball Barbaren Drachenbaby
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Ritter Barbaren Feuerball Drachenbaby
Ritter
Eisgeist Lakaien Drachenbaby Ballon Großer Schneeball Feuerball
Lakaien
Eisgeist Ritter Drachenbaby Ballon
Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball Ballon
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball Ballon
Ballon
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Großer Schneeball Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby
Ritter
Lakaien Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Lakaien
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby
Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball
Eisgeist Ritter
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Lakaien
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby
Barbaren Eisgeist Ritter Lakaien
Barbaren Großer Schneeball Ritter Lakaien
Barbaren Ritter Lakaien
Barbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaien
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Barbaren
Lakaien Barbaren Großer Schneeball Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Barbaren Eisgeist Großer Schneeball Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Barbaren Drachenbaby
Barbaren Ritter
Barbaren Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball
Eisgeist Feuerball Großer Schneeball Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Eisgeist Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren
Großer Schneeball Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Barbaren Eisgeist Ritter Lakaien
Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Ritter Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren
Großer Schneeball Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Eisgeist Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby
Lakaien Großer Schneeball Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

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