Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Schweinereiter Prinzessin Eismagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Prinzessin Eismagier
Gift
Megalakai Prinzessin Eismagier
Blitz
Megalakai Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Tornado Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Rakete Tornado Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Megalakai Tornado Prinzessin Eismagier Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Megalakai Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Megalakai Prinzessin
Megalakai
Eisgeist
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Rakete Tornado Prinzessin
Rakete
Tornado Schweinereiter
Tornado
Rakete Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Schweinereiter Tornado Kampfholz
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Megalakai Rakete Tornado Kampfholz Prinzessin Eismagier
Megalakai
Eisgeist Tornado Kampfholz Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado
Rakete Eismagier Eisgeist Megalakai Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Megalakai Rakete Tornado Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Eisgeist Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Eismagier
Tornado Eisgeist Megalakai Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai Kampfholz
Eisgeist Megalakai Kampfholz Eismagier
Rakete Tornado Megalakai Eismagier
Megalakai Eismagier
Rakete Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Kampfholz Megalakai Eismagier
Megalakai Rakete Tornado Eisgeist Prinzessin Eismagier
Rakete Kampfholz
Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado Eisgeist Eismagier
Eismagier Megalakai Tornado Kampfholz Prinzessin
Megalakai Tornado Prinzessin Eismagier
Eisgeist Rakete Kampfholz Eismagier
Rakete Eisgeist Megalakai Tornado Kampfholz Prinzessin
Rakete Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado
Eisgeist Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Eisgeist Megalakai Prinzessin Eismagier
Tornado
Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megalakai Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Eisgeist Tornado Prinzessin Eismagier
Rakete Megalakai Eismagier
Rakete Eisgeist Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai
Megalakai
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete
Prinzessin
Eisgeist Megalakai Rakete Tornado Kampfholz
Megalakai Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Prinzessin Eismagier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Megalakai Rakete Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Tornado Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz Prinzessin
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Megalakai Kampfholz Prinzessin
Rakete Tornado Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Prinzessin Eismagier
Megalakai
Kampfholz Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado Kampfholz Prinzessin
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Prinzessin Eismagier
Rakete Eisgeist Megalakai
Megalakai
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Rakete Prinzessin
Rakete Megalakai Tornado Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Megalakai Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Tornado
Megalakai
Eisgeist Rakete Tornado Kampfholz Prinzessin
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Kampfholz Prinzessin

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