Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Friedhof
Erdbeben
Tesla Friedhof
Pfeile
Eisgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Tesla Scharfrichter
Gift
Scharfrichter Friedhof
Blitz
Ritter Tesla Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Ritter Tornado Tesla Gift Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Ritter Tornado

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Barbarenfass Scharfrichter Friedhof
Ritter
Eisgeist Scharfrichter Friedhof Barbarenfass Gift
Tesla
Barbarenfass
Friedhof Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Barbarenfass Gift Friedhof
Gift
Friedhof Ritter Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Barbarenfass
Friedhof
Ritter Barbarenfass Gift Eisgeist Tornado

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Ritter Tesla Barbarenfass Tornado Gift Scharfrichter
Ritter
Tesla Scharfrichter Eisgeist Barbarenfass Tornado Gift
Tesla
Ritter Eisgeist Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Tornado Gift
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Ritter Tesla Barbarenfass Gift
Gift
Eisgeist Ritter Tesla Barbarenfass Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Barbarenfass Scharfrichter
Eisgeist Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Tornado Ritter Scharfrichter
Tesla Ritter
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Tesla Scharfrichter
Tesla Tornado Eisgeist Gift Scharfrichter
Tesla Barbarenfass Gift
Tesla Tornado
Ritter Tornado Eisgeist Tesla Barbarenfass
Gift Scharfrichter Ritter Tesla Barbarenfass Tornado
Tesla Scharfrichter Tornado Gift
Tesla Eisgeist Ritter
Scharfrichter Eisgeist Tesla Barbarenfass Tornado Gift
Ritter Tesla
Tornado Eisgeist Tesla
Tesla Ritter Tornado Gift Scharfrichter
Eisgeist Tesla Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Gift Scharfrichter Eisgeist Ritter Tesla
Tesla Tornado
Ritter Tesla Barbarenfass Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Barbarenfass
Gift Ritter Tesla Barbarenfass Scharfrichter
Eisgeist Ritter
Ritter Tesla Barbarenfass Tornado
Ritter Tesla Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgeist Tesla Tornado
Ritter Tesla
Ritter Tesla
Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Gift
Tesla
Ritter Tesla
Tornado Gift
Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Scharfrichter
Tesla Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tesla Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Scharfrichter Barbarenfass
Gift Scharfrichter Eisgeist Tornado
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Eisgeist Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Scharfrichter
Barbarenfass Gift Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Gift Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift
Tornado Gift Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter
Gift Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Barbarenfass
Gift Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Gift Ritter Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Eisgeist Tornado Gift
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Barbarenfass Tornado Scharfrichter

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