Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Eisgeist Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Musketierin Eisgolem Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Eisgolem
Musketierin Eisgeist Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Schweinereiter
Skelettarmee
Eisgeist Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Musketierin
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Eisgeist Eisgolem Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Musketierin
Musketierin Widderreiterin Eisgeist
Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Eisgolem Musketierin
Skelettarmee Eisgolem Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Eisgeist Musketierin Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem P.E.K.K.A.
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Eisgolem Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Eisgeist Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Eisgeist Eisgolem Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgolem Widderreiterin
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Musketierin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin
Eisgeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Skelettarmee
Musketierin Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Eisgolem Musketierin
Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.

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